World of Tanks
logo

Bulletstorm - najbardziej niedoceniana gra roku?

12/02/2012 11:51:19 Czarek Wojtyra

Bulletstorm - najbardziej niedoceniany tytuł roku? zdjęcie

Jeśli przeprowadziłoby się ranking na najbardziej niedocenioną, niezauważoną grę roku, to sądzę, że ten polski tytuł znalazłby się w ścisłej czołówce, może nawet na pierwszym miejscu… Mowa tu o Bulletstorm polskiego studia People Can Fly. Tytuł został wydany w Europie 25 lutego 2011 roku i jak sądzę, mało kto o nim słyszał, a jeszcze mniej osób zagrało. Jest to tradycyjny FPS, opowiadający historię Graysona Hunta, żołnierza elitarnej jednostki Dead Echo, który dowiadując się o kłamstwach swojego przełożonego, postanawia wszystko wyjaśnić i zemścić się na nim. Zwłaszcz, że wskutek oszustw przełożoniego kilku jego kompanów z oddziału straciło życie.

Ta prosta i krótka historyjka potrafi zainteresować gracza, ale to rozgrywka jest tym co stanowi o wyjątkowości Bulletstorm."Kill with Skill" - hasło promujące grę, od razu mówi nam o co tak naprawdę chodzi. W odróżnieniu od wszystkich podobnych tytułów, tutaj nie wystarczy przejść z punktu A do punktu B zabijając przeciwników. Eksterminacje trzeba wykonać ze STYLEM. A dokładnie w tym celu do dyspozycji gracza oddane zostaje kilka rodzajów broni, smycz oraz Minigun. Dysponujemy między innymi: odbijakiem (wystrzeliwuje wybuchową kule, która odbija się od ziemi), łamignatem (rodzaj shotguna), wiertaczem (broń strzelająca wiertłami), smyczą (służącą do przyciągania przeciwników), rozjemcą (jest to karabinek szturmowy, podstawowa broń w grze), korbaczem (wystrzeliwuje dwa granaty połączone łańcuchem), łowcą głów (snajperka), wyjcem (stosunkowo silny rewolwer), minigunem (dostępnym tylko w kilku etapach gry).

Poza ciekawymi nazwami, bronie wyglądają futurystycznie oraz posiadają drugi tryb strzelania, który bardzo urozmaica zabawę. Działanie wyjca albo łamignata można sobie tylko wyobrazić, ale zapewniam, że posługiwanie się nimi daje dużo przyjemności. Na tym nie koniec, za rozprawienie się z oponentem w ciekawy sposób otrzymujemy ekstrapunkty tak zwane Superstrzaly (Skillshots), dzięki którym kupujemy dalsze ulepszenia ekwipunku. To jak eksterminujemy wrogów zależy kompletnie od naszej kreatywności, ja podam dla przykładu nazwy kilku premiowanych sposobów, resztę sobie wyobraźcie… Najciekawsze moim zdaniem to "Głębokie Gardło", "Wibrator", "Gang Bang", "Sadysta" i "Ale Urwał". Charakterystycznym elementem pomagającym w uzyskiwaniu efektownych superstrzałów są wymienione wcześniej smycz (za pomocą której możemy przyciągać przeciwników), kopniecie (które powoduje włączenie bullet time na naszym przeciwniku) oraz ślizg (pozwalający na szybkie przemieszczanie się).

bulletstorm gameplay

Bulletstorm został stworzony na najnowszej wersji Unreal Engine 3.0 co można doskonale zobaczyć w trakcie zabawy, kiedy to przyjdzie nam przedzierać się przez opuszczone miasta albo tereny porośnięte bujną florą. Warto podkreślić widowiskowość gry - w każdym z poziomów będziemy brali udział w jakieś efektownej akcji, która robi niesamowite wrażenie (np. kiedy uciekamy przed gigantycznym kołem, które zerwało się i toczy się w nasza stronę). Całości dopełniają świetne dialogi, w których to postacie nie raz rzucają soczystym "k...", co tylko dodaje uroku tej produkcji.

By być obiektywnym należy wspomnieć o wadach. Jak na współczesny FPS przystało gra jest dosyć krótka i liniowa, również AI czasami zawodzi ale trzeba przyznać że wyżej wymienione cechy  gwarantują 100% zadowolenia, aż do ostatniej minuty gry. Jeśli chodzi o pozostałe formy zabawy, gra oferuje tryb o nazwie Anarchia, w którym to gracze stojąc w jednej drużynie odpierają ataki wroga. Do tego dochodzi jeszcze tryb Echo, czyli gramy na czas starając się zdobyć jak najwięcej punktów, by następnie sprawdzić swój wynik z rezultatami innych graczy. Szkoda, że wersja multi ( tylko "Anarchia") jest tak okrojona bo gra ma niewykorzystany potencjał.

Sadze, że Bulletstorm to najlepsza gra 2011 roku, dlaczego?? Ponieważ dała sporą dawkę świeżości jeśli chodzi o rynek gier FPS, posiada wszystkie cechy najlepszych tytułów, daje niespotykane dotąd możliwości rozrywki. Pomimo największego nakładu finansowego w polskich produkcjach(około ponad 80 mln), gra nie odniosła spodziewanego sukcesu, co nie zmienia faktu, że zdecydowanie zasługuje na uwagę. Gorąco polecam,  zresztą najlepiej przekonajcie się sami pobierając demo z naszej strony (pobierz demo bulletstorm).